Cara kerja quest
Tiga tanda di atas NPC, mengambil quest, empat jenis objektif, membagikan quest ke party, dan menyerahkannya.
Tekan L (atau tombol Quest) untuk membuka Quest Log. Pelacak di sisi kanan layar mengikuti quest-mu selama bermain.
Tanda di atas NPC
NPC yang punya sesuatu untukmu memakai papan kecil di atas kepalanya. Ada tiga jenis:
Quest tersedia: papan emas dengan tanda "!". NPC ini punya quest yang bisa kamu ambil sekarang; tanda ini hanya muncul kalau kamu memenuhi semua syaratnya.
Sedang berjalan: papan abu-abu. Kamu membawa quest yang diserahkan ke NPC ini, tapi belum selesai.
Siap diserahkan: papan hijau dengan tanda centang. Semua objektif sudah terpenuhi; bicara dengan NPC ini untuk mengambil hadiahnya.
Kalau satu NPC punya lebih dari satu, yang paling berguna yang tampil: siap diserahkan, lalu tersedia, lalu sedang berjalan. Tidak ada tanda untuk quest yang levelnya belum kamu capai. Papan yang sama juga muncul di samping tiap quest dalam percakapan NPC.
Mengambil quest
- Datangi NPC dengan papan emas dan ajak bicara.
- Pilih quest-nya, baca tawarannya, lalu tekan Terima.
- Quest itu muncul di log dan di pelacak.
Kamu harus berdiri dekat NPC untuk menerima quest; kalau terlalu jauh, karaktermu akan berjalan mendekat dan mencoba lagi. Kalau ketua party-mu sedang bicara dengan NPC itu di map yang sama, kamu bisa menerima dari mana saja di map tersebut. Tab Tersedia di log mencantumkan semua quest yang bisa kamu ambil di map saat ini; klik nama pemberinya untuk berjalan ke sana.
Quest ditolak kalau kamu sudah membawanya, kalau quest sekali jalan itu sudah kamu selesaikan, kalau jatah pengulangan hari ini sudah habis, atau kalau syaratnya belum terpenuhi: kelasmu, rentang levelmu, dan quest sebelumnya dalam rantai. Tidak ada batas jumlah quest yang bisa kamu bawa.
Objektif
- Kalahkan sejumlah monster. Level berapa pun dari monster itu dihitung, dan monster yang dikalahkan party-mu dalam pertarungan yang sama dihitung untuk semua yang membawa quest tersebut.
- Serahkan item ke NPC. Jumlahnya dihitung dari isi tasmu saat itu; item diambil saat kamu menyerahkan quest.
- Kumpulkan atau pasang: kumpulkan item, atau miliki satu perlengkapan. Perlengkapan yang sedang kamu pakai ikut dihitung.
- Bicara dengan seorang NPC. Banyak quest cerita cuma berupa percakapan.
Item quest hanya drop untuk pemain yang membawa quest-nya, masing-masing diundi terpisah, dan berhenti drop begitu jumlahmu cukup. Ikon objektif di pelacak berganti jadi tanda centang saat selesai, dan sebuah titik menyala di tombol Quest saat ada quest yang siap diserahkan.
Klik nama NPC di log atau pelacak untuk berjalan ke sana; klik nama monster untuk menandai tempat tinggalnya di peta dan minimap. Tekan Lacak untuk menyematkan satu quest di bagian atas pelacak.
Bagikan ke party
Buka sebuah quest di log lalu tekan Bagikan: setiap anggota party lainnya langsung mendapatkannya di log mereka, di mana pun mereka berada. Masing-masing tetap harus memenuhi syaratnya; game akan memberi tahu siapa yang tidak bisa mengambilnya dan kenapa. Tombol ini hanya menyala saat kamu dalam party dan hanya untuk quest yang bisa dibagikan; lembar quest menuliskan Dapat dibagikan: Ya atau Tidak.
Menyerahkan quest dan hadiah
Pergi ke NPC penerima quest (yang berpapan hijau) dan pilih Serahkan. Sering kali NPC ini bukan yang memberimu quest: lembar quest menyebutkan keduanya. Quest tidak pernah selesai dengan sendirinya.
Experience sesuai yang tertulis di quest.
Gold dari rantai cerita utama dan dari quest harian. Quest lain tidak memberi Gold.
Sebagian besar item hadiah langsung terikat padamu; tidak ada hadiah pilihan. Beberapa quest juga memberi satu poin keyakinan untuk pohon Talent-mu. Kalau tasmu terlalu penuh untuk menerima hadiah, tidak terjadi apa-apa dan quest tetap ada di log: kosongkan tempat lalu serahkan lagi. Levelmu tidak dicek lagi saat menyerahkan, jadi quest yang levelnya sudah kamu lewati tetap bisa diselesaikan. Beberapa quest membuka quest lanjutan, yang langsung ditawarkan kalau NPC yang sama memberikannya.
Kasus lain
- Batalkan dari log, setelah konfirmasi. Semua kemajuan hilang; item yang sudah kamu kumpulkan tetap di tas.
- Tanpa batas waktu: quest tidak pernah gagal, tapi quest event hanya bisa diserahkan selama event-nya berjalan. Hanya jatah harian yang ikut reset harian.
- Logout tidak menghapus quest maupun kemajuannya.
- Quest kelas hanya muncul untuk kelasnya sendiri.
